Flujos
Abrir un archivo
Abrir un archivo lee un archivo de proyecto de su ordenador, un .json escrito por el atelier o por cualquier programa que escriba su contrato, y lo abre como un proyecto nuevo en una pestaña propia. El archivo se construye tal como es: lo que rechaza la construcción se indica en un aviso, y nunca se repara a sus espaldas.
Qué es
Abrir un archivo toma un archivo de proyecto de su ordenador y lo convierte en un proyecto del atelier. Se abre desde:
- Archivo, Abrir un archivo…, o
Ctrl+O(⌘Oen Mac); - Abrir un archivo… en la pantalla de inicio, la que muestra el atelier cuando no hay ningún proyecto abierto;
- un archivo soltado en cualquier punto del centro de la ventana. Un archivo de proyecto (.json) se abre; un modelo (.obj o .stl) se importa en cambio en el proyecto en curso; cualquier otro archivo se rechaza con un aviso.
El atelier lee el archivo, lo construye y lo abre en una pestaña nueva con el nombre propio del proyecto, o con el nombre del archivo cuando el proyecto no tiene ninguno. Se abre en la planta de la planta más baja que tenga muros, y un aviso indica que se ha abierto. Cuando la construcción encuentra algo que rechaza, el aviso indica cuántos avisos hay y nombra el primero con su elemento. Un archivo escrito con una forma antigua del proyecto se lee con la forma actual al abrirlo.
El proyecto se suma a la biblioteca del atelier, la lista que muestra la pantalla de inicio, y su historial de deshacer empieza vacío. El archivo de su ordenador solo se lee, nunca se escribe.
Antes de construir un proyecto pesado, un cuadro de diálogo pregunta primero: ¿Abrir y el nombre del proyecto*?*, con su tamaño, su número de inserciones de componentes y de elementos. Es pesado a partir de 2 MB, 2000 inserciones de componentes u 8000 elementos. Abrir de todos modos lo construye; Mantenerlo cerrado lo deja sin abrir.
Cuándo usarlo
- Para abrir un proyecto que alguien le ha enviado como archivo.
- Para abrir una copia que ha guardado en este ordenador, desde este atelier o desde otro.
- Para llevar un proyecto del atelier del navegador al instalado, o al revés.
Los pasos
Abra el selector de archivos. Abra Archivo y haga clic en Abrir un archivo…. Se abre la ventana de archivos de su ordenador, en los archivos de proyecto.

Elija el archivo. Elija casa-lima.json y confirme. Se abre una pestaña nueva, Casa Lima, en la planta, y un aviso indica Abierto «Casa Lima».

Lea los avisos. Cuando el aviso nombra avisos del modelo, la cifra de avisos de la barra de estado indica cuántos errores y observaciones contiene; un clic en ella los enumera, y cada uno muestra su elemento.

Qué rechaza
- Un archivo que no es JSON. Un aviso indica que no se puede abrir el archivo, y por qué. No se abre nada.
- Un JSON que no es un proyecto. Una lista o un valor suelto se rechaza con el mensaje no es un objeto de modelo.
- Un archivo de otro tipo soltado en la ventana. No es ni un proyecto (.json) ni un modelo (.obj, .stl), y el aviso lo indica.
- Un modelo soltado sin ningún proyecto abierto. Solo se importa en un proyecto en curso: abra antes un proyecto.
Qué escribe en el contrato
Nada en el archivo que ha abierto. El proyecto en el que se convierte es una copia en la biblioteca del atelier, que contiene exactamente lo que contiene el archivo, leído con la forma actual. Los elementos que rechaza la construcción se quedan en él tal como se escribieron, mostrados como avisos, para que pueda repararlos.
Preguntas frecuentes
¿Qué archivos puede abrir el atelier?
Un archivo de proyecto, el .json que escribe el atelier con Guardar una copia en este ordenador. Un archivo .obj o .stl no es un proyecto: se importa como modelo 3D en el proyecto en curso.
¿Puedo arrastrar un archivo hasta el atelier?
Sí. Suelte un .json de proyecto en cualquier punto del centro de la ventana para abrirlo, o suelte un .obj o un .stl para importarlo en el proyecto en curso.
¿Por qué pregunta el atelier antes de abrir mi proyecto?
Porque el proyecto es pesado: más de 2 MB, más de 2000 inserciones de componentes o más de 8000 elementos. Construirlo puede llevar un rato y bloquear el navegador. Abrir de todos modos, o Mantenerlo cerrado.
¿Abrir un archivo lo modifica?
No. El archivo de su ordenador solo se lee. El proyecto en el que se convierte vive en la biblioteca del atelier, y sus cambios van ahí hasta que guarde.