Unir

BocetoJen el estudio

Unir

Unir convierte las líneas abiertas seleccionadas del editor de bocetos en el menor número de líneas posible: las líneas cuyos extremos se tocan pasan a ser una, dos líneas rectas sobre una misma recta pasan a ser una por encima de su hueco, y dos arcos de un mismo círculo pasan a ser un solo arco. Una cadena que vuelve a su inicio se cierra.

Qué es

Unir toma las líneas abiertas que elija y hace con ellas el menor número de líneas posible. Las líneas cuyos extremos se tocan pasan a ser una línea que las recorre todas. Dos líneas rectas sobre la misma recta pasan a ser una, y el hueco entre ellas se cierra. Dos arcos de un mismo círculo pasan a ser un solo arco. Una cadena que vuelve a donde empezó se convierte en un contorno cerrado. Los contornos cerrados, y las líneas que no encuentran nada, se dejan como están.

Las herramientas de este grupo trabajan con las líneas tal como se dibujaron, así que unir cambia lo que toman: un empalme entre dos lados de una línea unida sustituye la esquina en su sitio, y Copiar o Prolongar toman entera la línea unida.

Cuándo usarlo

  • Para convertir en una sola línea los trazos separados de un contorno, de modo que las herramientas posteriores lo traten como uno.
  • Para reparar una línea recta que se partió o se dibujó en dos partes.
  • Para cerrar una cadena de líneas en un contorno.

Los pasos

  1. Elija las líneas. En el editor de bocetos (consulte Seleccionar para las formas de entrar), seleccione las líneas con Seleccionar.

    Elija las líneas. En el editor de bocetos (consulte Seleccionar para las formas de entrar), seleccione las líneas con Seleccionar.
  2. Active Unir. Pulse J, o haga clic en Unir en la barra de herramientas del editor. Con líneas ya seleccionadas, Unir actúa al instante: la indicación dice en cuántas líneas se han unido y cuántas se han quedado como estaban. Las líneas unidas quedan seleccionadas.

    Active Unir. Pulse J, o haga clic en Unir en la barra de herramientas del editor.
  3. O designe las líneas después de activarla. Sin nada seleccionado, la indicación le pide que designe objetos. Haga clic en líneas para añadirlas, Mayús y un clic para volver a quitar una, arrastre un recuadro hacia la derecha para las líneas que quedan completamente dentro o hacia la izquierda para todas las líneas que toca, o pulse F para un borde. Pulse Intro para unirlas.

    O designe las líneas después de activarla. Sin nada seleccionado, la indicación le pide que designe objetos.
  4. Siga trabajando. Unir sigue pidiendo líneas, con las líneas unidas todavía seleccionadas. Esc vuelve a Seleccionar.

    Siga trabajando. Unir sigue pidiendo líneas, con las líneas unidas todavía seleccionadas.

Qué rechaza

  • Nada que unir. Cuando ningún par de líneas se toca por sus extremos, ni está sobre una misma recta o un mismo círculo, la indicación dice que no hay nada que unir y no cambia nada.
  • Contornos cerrados. Un rectángulo, un círculo o cualquier línea cerrada se dejan como están y se cuentan.
  • Líneas que solo se tocan por el centro. Los extremos deben tocarse. Una línea que cruza otra no se une a ella.
  • Unir sin nada designado. Intro sin ninguna línea designada vuelve a pedirle que designe objetos.

Qué escribe en el contrato

Nada hasta que pulse Aceptar. Una unión es un paso dentro del editor, y Ctrl+Z la deshace. El contrato cambia cuando pulsa Aceptar, o Intro sin nada en curso, como un paso que se puede deshacer: lo que encierran las líneas pasa a ser el profile de la ventana o de la puerta, con puntos [u, v] en metros a lo ancho del muro y hacia arriba desde el suelo, o el outline de la zona de patrón en los floorAreas o ceilingAreas de la estancia, con puntos [x, y] en metros de planta.

Unir cambia cómo se guardan las líneas en el editor, no la superficie que encierran. El contorno entregado al pulsar Aceptar es el mismo tanto si sus lados se unieron como si no, salvo que la unión haya cerrado un hueco.

Preguntas frecuentes

¿Tengo que unir mis líneas antes de pulsar Aceptar?

No. Aceptar lee todas las superficies que encierran las líneas, unidas o no. Unir importa para las herramientas que toman líneas enteras, como Empalme entre dos lados, Prolongar o Copiar.

¿Puede Unir cerrar un hueco entre dos líneas?

Sí, cuando las dos están sobre la misma recta: se convierten en una sola línea por encima del hueco. Las líneas en ángulo deben tocarse por sus extremos para unirse.

¿Por qué Unir deja algunas líneas como estaban?

Los contornos cerrados no se pueden unir, y una línea abierta que no toca ninguna otra línea seleccionada ni está sobre una recta o un círculo común no tiene nada con lo que unirse. La indicación las cuenta.