Rectángulo

3DRen el estudio

Rectángulo

La herramienta Rectángulo dibuja en la vista 3D un contorno cerrado de cuatro lados a partir de dos esquinas opuestas, sobre el plano que hay bajo el puntero. Sus cuatro líneas se cierran en un plano, así que el rectángulo es una cara al instante, lista para empujar o tirar.

Qué es

La herramienta Rectángulo dibuja cuatro líneas que cierran un rectángulo, de una esquina a la opuesta. El rectángulo se apoya en un plano, y sus lados siguen las dos direcciones de ese plano: en el suelo o en una cara horizontal, según los ejes de la planta.

Antes del primer clic, el estudio muestra el plano bajo el puntero como una rejilla suave, con sus dos ejes coloreados como los ejes del modelo que siguen. Es la cara que hay bajo el puntero, o el suelo cuando no hay ninguna, y las flechas lo giran. Como sus cuatro líneas se cierran en un plano, el rectángulo es una cara en cuanto se dibuja.

Cuándo usarlo

  • Para empezar un volumen: dibuje la huella y elévela con Empujar/tirar.
  • Para dibujar una ventana, un nicho o un panel sobre una cara, y luego empujarlo hacia dentro o tirar hacia fuera.
  • Para dibujar una cara vertical en el espacio.

Los pasos

  1. Tome la herramienta. Pulse R, o haga clic en Rectángulo, entre las herramientas de dibujo.

    Tome la herramienta. Pulse R, o haga clic en Rectángulo, entre las herramientas de dibujo.
  2. Elija el plano. Pase sobre una cara para dibujar en ella, o sobre el vacío para el suelo. Antes del primer clic, ↑ pone el plano horizontal, → lo pone en vertical perpendicular a x, ← en vertical perpendicular a y, y ↓ vuelve a la cara bajo el puntero. La indicación dice qué plano está fijado.

    Elija el plano. Pase sobre una cara para dibujar en ella, o sobre el vacío para el suelo.
  3. Haga clic en la primera esquina. El plano queda fijado por ese punto. El marcador muestra lo que toma el clic: un vértice, un punto medio, una arista, una guía.

    Haga clic en la primera esquina. El plano queda fijado por ese punto.
  4. Haga clic en la esquina opuesta. El rectángulo sigue al puntero, y la lectura da su anchura y su altura. O escriba ambas, separadas por x (o por ;), por ejemplo 4x3, y pulse Intro: el rectángulo se extiende esa distancia hacia el lado en el que está el puntero.

    Haga clic en la esquina opuesta. El rectángulo sigue al puntero, y la lectura da su anchura y su altura.
  5. Dibuje el siguiente. La herramienta sigue en su mano para otro rectángulo. Esc descarta un rectángulo en curso; la barra espaciadora vuelve a Seleccionar.

    Dibuje el siguiente. La herramienta sigue en su mano para otro rectángulo.

Qué rechaza

  • Un punto fuera de su plano. Una vez marcada la primera esquina, todos los puntos caen en el plano que fijó, pase lo que pase bajo el puntero.
  • Un valor escrito que no son dos números. El rectángulo espera una anchura y una altura; cualquier otra cosa no coloca nada.

Qué escribe en el contrato

Las cuatro líneas se añaden a la geometría dibujada del modelo, o del componente que tenga abierto, como un paso que se puede deshacer. Donde cruzan otras líneas se parten entre sí, el contorno cerrado se deduce como una cara, y un rectángulo dibujado sobre la cara de un sólido pasa a ser de ese sólido y recorta ahí una cara propia.

Preguntas frecuentes

¿Cómo dibujo un rectángulo en vertical?

Antes del primer clic, pulse la flecha derecha para un plano perpendicular a x o la flecha izquierda para un plano perpendicular a y. La rejilla bajo el puntero gira para mostrarlo. La flecha abajo vuelve a la cara que hay bajo el puntero.

¿Cómo doy al rectángulo unas dimensiones exactas?

Haga clic en la primera esquina, muévase hacia donde debe ir el rectángulo, escriba la anchura y la altura separadas por x, por ejemplo 4x3, y pulse Intro.

¿Por qué mi rectángulo ha partido la cara sobre la que lo dibujé?

Porque las líneas dibujadas sobre una cara pasan a formar parte de ella. Un rectángulo dentro de una cara recorta ahí una cara propia, que puede empujar hacia dentro o tirar hacia fuera.