Polígono en el editor de piezas

BocetoPOLen el estudio

Polígono en el editor de piezas

Polígono dibuja dentro de la pieza de un patrón un polígono regular de 3 a 64 lados, alrededor de un centro o sobre uno de sus lados. Alrededor de un centro, el puntero da un vértice, o el punto medio de un lado cuando el polígono se dibuja circunscrito a un círculo.

Qué es

Polígono dibuja un polígono regular: todos los lados de la misma longitud y todos los ángulos iguales. Empieza como un cuadrado inscrito. Puede dibujarlo alrededor de un centro, con el puntero dando un vértice (inscrito) o el punto medio de un lado (circunscrito), o sobre un lado, a partir de los dos extremos de ese lado. El polígono es una sola junta cerrada, y debe quedar entero dentro de la pieza.

Es el mismo Polígono que en los demás editores del estudio, actuando aquí sobre las juntas de la pieza.

Cuándo usarlo

  • Para dibujar un hexágono para un panal, un octógono para un pavimento de octógonos y tacos, o un triángulo.
  • Cuando conoce el tamaño del círculo dentro del que cabe el polígono o al que rodea.
  • Cuando conoce la longitud de un lado, con la forma por lado.

Los pasos

  1. Tome la herramienta. Escriba P, O, L una detrás de otra, o haga clic en Polígono en la barra. Comparte botón con Círculo, Círculo por 2 puntos y Círculo por 3 puntos. Empieza con 4 lados, inscrito, cada vez que lo toma.

    Tome la herramienta. Escriba P, O, L una detrás de otra, o haga clic en Polígono en la barra.
  2. Fije los lados y la forma. Antes del primer clic, escriba el número de lados y pulse Intro. Pulse I para inscrito (el puntero da un vértice), C para circunscrito (el puntero da el punto medio de un lado), o E para dibujarlo sobre un lado. Las flechas arriba y abajo añaden o quitan un lado en cualquier momento, y la forma lo sigue. La indicación muestra los lados y la forma, por ejemplo 6 lados, inscrito.

    Fije los lados y la forma. Antes del primer clic, escriba el número de lados y pulse Intro.
  3. Alrededor de un centro: haga clic en el centro y luego en el tamaño. Haga clic en el centro. Luego haga clic en un vértice (inscrito) o en el punto medio de un lado (circunscrito), o escriba esa distancia desde el centro y pulse Intro: el polígono gira hacia el puntero.

    Alrededor de un centro: haga clic en el centro y luego en el tamaño. Haga clic en el centro.
  4. Sobre un lado: haga clic en sus dos extremos. Con E, haga clic en un extremo de un lado y luego en el otro. El polígono queda a la izquierda de ese lado, yendo del primer extremo al segundo.

    Sobre un lado: haga clic en sus dos extremos. Con E, haga clic en un extremo de un lado y luego en el otro.
  5. Dibuje el siguiente o termine. El polígono se queda, seleccionado, y la herramienta espera el siguiente. Esc descarta el punto colocado y luego deja Polígono por Seleccionar. Ctrl+Z deshace el último polígono. Pulse Aceptar en la barra al pie para entregar la pieza.

    Dibuje el siguiente o termine. El polígono se queda, seleccionado, y la herramienta espera el siguiente.

Qué rechaza

  • Demasiado pocos o demasiados lados. Un polígono tiene de 3 a 64 lados, y cualquier otro número se rechaza con esas palabras.
  • Un polígono que sale de la pieza. Si alguna parte de él quedara fuera de la pieza, no se dibuja nada, y el editor dice una forma debe quedar dentro del módulo.
  • Un tamaño nulo. Un segundo clic sobre el centro, o dos extremos de un lado que son un mismo punto, no forman ninguna figura, y la indicación dice ese punto no forma ninguna figura.
  • Las demás teclas del editor antes del primer clic. Mientras Polígono espera su primer punto, I, C y E le pertenecen, así que no abren Círculo ni Borrar. Haga clic en esas herramientas en la barra, o pulse antes V.

Qué escribe en el contrato

Nada mientras trabaja: el cambio se queda en el editor de piezas, donde Ctrl+Z lo recorre hacia atrás. Cuando pulsa Aceptar, la pieza entera se escribe en los patrones del proyecto en un paso que se puede deshacer, cada junta como sus puntos en metros desde la esquina inferior izquierda de la pieza. Un polígono se guarda como una sola junta cerrada, con sus vértices en orden. Un patrón estándar nunca cambia: Aceptar guarda la versión propia del proyecto con el mismo nombre, y todas las superficies que lo colocan la siguen. Guardar como nuevo escribe en cambio un patrón nuevo. Cancelar no escribe nada.

Preguntas frecuentes

¿Cómo dibujo un hexágono?

Tome Polígono, escriba 6 y pulse Intro, haga clic en el centro y luego en un vértice, o escriba la distancia del centro a un vértice y pulse Intro.

¿Qué diferencia hay entre inscrito y circunscrito?

Inscrito, el puntero da un vértice, de modo que el polígono cabe dentro del círculo que señala. Circunscrito (C), el puntero da el punto medio de un lado, de modo que el polígono rodea ese círculo.

¿Cómo dibujo un polígono a partir de la longitud de un lado?

Pulse E antes del primer clic y luego haga clic en los dos extremos de un lado. El polígono queda a la izquierda del lado, yendo del primer extremo al segundo.