3DAen el estudio
Arco
La herramienta Arco dibuja un arco real en la vista 3D con tres clics: su inicio, el final de su cuerda y un punto por el que pasa la curva. Se apoya en el plano que hay bajo el puntero y continúa la misma cadena que la herramienta Línea.
Qué es
La herramienta Arco dibuja una línea curva que es un arco de circunferencia real. Se coloca con tres puntos: donde empieza, donde termina su cuerda y un punto por el que pasa la curva, que fija cuánto se abomba y hacia qué lado.
El arco se apoya en un plano. Antes del primer clic, el estudio muestra ese plano bajo el puntero como una rejilla suave, con sus dos ejes coloreados como los ejes del modelo que siguen: la cara que hay bajo el puntero, o el suelo cuando no hay ninguna. El arco comparte la cadena con la herramienta Línea, de modo que un contorno puede pasar de líneas rectas a arcos y volver.
En el proyecto, el arco sigue siendo una sola curva. Se dibuja con segmentos finos, nunca más gruesos que cinco grados, para que las caras que cierra se puedan deducir y estirar, pero borrar, tomar o desfasar cualquier parte de él se lleva el arco entero.
Cuándo usarlo
- Para redondear una esquina de un contorno antes de convertirlo en volumen.
- Para dibujar un remate en arco sobre una cara.
- Para dibujar un recorrido curvo para Sígueme.
Los pasos
Tome la herramienta. Pulse
A, o haga clic en Arco, entre las herramientas de dibujo. Si hay una cadena de líneas en curso, el arco empieza en su último punto.
Elija el plano. Pase sobre una cara para apoyarse en ella, o sobre el vacío para el suelo. Las flechas giran el plano antes del primer clic:
↑horizontal,→perpendicular a x,←perpendicular a y,↓de vuelta a la cara bajo el puntero.
Haga clic en el inicio. El clic fija el plano por ese punto. Todos los puntos siguientes caen en él.

Haga clic en el final de la cuerda. Una línea sigue al puntero desde el inicio hasta que hace clic.

Estire la flecha y haga clic. La curva sigue al puntero a uno u otro lado de la cuerda, pasando por él. Haga clic donde debe pasar. El arco existe al instante, y la cadena sigue desde su final: siga haciendo clic con el arco, o pulse
Lpara continuar en recto.
Cierre o pare. Un arco que termina en el primer punto de la cadena cierra el contorno.
Intro,Esc, la barra espaciadora u otra herramienta terminan la cadena; lo que ha dibujado se queda.
Qué rechaza
- Un arco fuera del plano de la cadena. Cuando la cadena ha salido del plano en el que empezó, el arco se rechaza con un aviso: un arco necesita un plano en el que apoyarse, así que termine la cadena y empiece el arco sobre una cara.
- Un valor escrito. En la vista 3D, los puntos del arco se marcan con clics; lo que escriba no lo coloca.
Qué escribe en el contrato
Cada arco se añade a la geometría dibujada del modelo, o del componente que tenga abierto, como una sola curva formada por segmentos finos, al instante y como un paso que se puede deshacer. Donde cruza otras líneas se parten entre sí, y los contornos cerrados se convierten en caras. Un arco dibujado sobre la cara de un sólido pasa a ser de ese sólido.
Relacionado
Preguntas frecuentes
¿En qué plano se apoya el arco?
En el plano que aparece bajo el puntero antes del primer clic: la cara que hay debajo, o el suelo. Las flechas lo giran: arriba para un plano horizontal, derecha para un plano perpendicular a x, izquierda para uno perpendicular a y, abajo para volver a la cara.
¿Puedo mezclar líneas y arcos en un mismo contorno?
Sí. Dibuje una línea, pulse A, y el arco empieza donde terminó la línea; pulse L para seguir con una línea recta. Un contorno de líneas y arcos que se cierra en un plano se convierte en una cara.
¿El arco se guarda como curva o como pequeños segmentos?
Como curva. Se dibuja con segmentos finos para que se puedan deducir caras de él, pero todo el arco sigue siendo una sola curva: un clic en cualquier parte de él lo toma entero.